Together
/Vi har skapat en kampanj för att umgås med våra nära och kära utanför dator och mobilskärmar. Dela videon om du håller med om vårt budskap. Läs mer på www.together.international
Dataspelsakuten informerar, utbildar och behandlar framförallt barn och unga, men också föräldrar, lärare, socialarbetare med flera inom dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk. Detta är vår officiella blog.
Vi har skapat en kampanj för att umgås med våra nära och kära utanför dator och mobilskärmar. Dela videon om du håller med om vårt budskap. Läs mer på www.together.international
TV4 bjöd in Patrik Wincent ifrån Dataspelsakuten tillsammans med författaren till "No Bull" - en bok om 24 timmarssamhället och energidryckers André Persson.
Projektet har först och främst handlat om att skapa medvetenhet om överdrivet spelande och konsumption av energidrycker. Sprid gärna denna länk för en ökad effekt. Har du några frågor eller känner någon som spelar för mycket, skriv till oss på info@dataspelsakuten.se
Fredag den 24 april kl 18.00 till lördag den 25 april kl 06.00 kommer vi utföra ett test för att sprida medvetenhet kring överdrivet dataspelsanvändande.
Följ eventet här
www.dataspelsakuten.se/stream
Twitch - Se oss spela
http://www.twitch.tv/dataspelsakuten
Bambuser - Se vad som händer i rummet
http://bambuser.com/channel/Dataspelsakuten
http://www.reddit.com/r/Games/comments/33orn6/what_happens_when_you_play_a_full_night_of_games/
Bakgrund
Många ”gamers” utsätter säg för detta dagligen genom att ”dygna”, ”raida”, ”Lana” och spela flera nätter i rad utan att sova. I vissa kretsar har det även blivit ett begrepp där man utmanar varandra - vem kan hålla sig vaken i flest timmar? För att kunna prestera under en längre tid och för att kunna behålla fokus på spelet dricker man drycker som innehåller koffein.
Syfte
Syftet med detta sociala experiment är att notera hur vi påverkas när vi utsätter oss för att inte få någon sömn, konsumera energidrycker, oavbruten stimulans genom spelet och hur det i sin tur påverkar vårt ”Fight- & Flight”-system i och med att vi får ett ökat adrenalin- & kortisolpåslag under en längre tid. Vi gör experimentet för att öka medvetenheten och informera om fenomenet till både ”gamers” och allmänheten.
Hur
Dataspelsakuten kommer att utföra ett socialt experiment och testa vad som händer i kroppen fysiskt, mentalt, känslomässigt när man ”dygnar” (hålla sig vaken hela natten) och spelar dataspel, samtidigt som man pressar kroppen med att dricka en massa energidrycker.
I det här experimentet skall försökspersonen hos Dataspelsakuten spela FPS (First Person Shooter-spel), krigsspelet Call Of Duty (COD) och samtidigt dricka Redbull, äta choklad samt snabbmat under hela natten.
Vi kommer att ha en sjuksköterska på plats som kommer att ta puls, blodtryck, ta koncentrationstester samt stresstester och jämföra värden före och efter. Patrik Wincent som är VD för Internetakuten och Dataspelsakuten, som själv är en ”gamer”, kommer att genomföra experimentet.
Struktur och regler:
Vi möts vid Farsta Strand vid torget kl 11.00 den 14 mars. Åker ni bil dit finns en karta på actioncenter.se Detta halvdagsprogram är designat för barn som spelar för mycket dataspel och rör sig för lite.
Många av dessa dataspelande ungdomarna tycker om att spela online (MMO) och kriga krigsspel. Denna typ av ”Shooter games” går ut på att kriga i olika världskrig på nätet med sina vänner. Vi vill kunna erbjuda ett alternativ som fyller samma behov åt ungdomarna. Dem får skjuta och kriga på låtsas med sina vänner, fast på riktigt! Här kan man inte gömma sig bakom kontrollerna eller tv-skärmen, här får du känna på riktigt hur det känns att bli jagad eller att jaga någon. Här får barnen röra på sig, möjligheten att kunna aktivera sig. Här gäller det att ducka, hoppa över hinder, gömma sig och hoppas på att inte bli upptäckt. Känna på riktigt hur adrenalinet i kroppen skjuts till höga höjder när sina kompisar plötsligt attackerar en.
Här finns det alternativ där vi kan vara ute i skogen och vara nära naturen, eller inomhus där det finns stora banor. Survivor camp Spelet går ut på att en styrka av anfallare ska inta det läger som motståndarstyrkan förskansat sig i. Till sin hjälp har försvararna diverse skydd som omringar lägret. Anfallarnas fördel är att dem vet var motståndarna är och kan anfalla ur terrängen från olika håll. Last man standing Spelet med bara fiender! På denna mark finner du bara motståndare, ingen att lita på förutom dig själv! Här vinner den person som står kvar sist i fortet med flaggan i topp! Paintball utomhus Painballparken ligger i direkt anslutning till motorbanans område. Fint skogsområde i perfekt terräng med många naturliga gömställen. Vi håller som bäst på att komplettera dessa banor med häftiga byggverk som fort, palissader, torn och värn mm. Allt för att skapa Sveriges häftigaste paintballpark. Paintball inomhus Nu har Phazerball kommit till Sverige! Denna form av inomhuspaintball är helt överlägsen: återanvändningsbara bollar! Betyder att du kan skjuta hur mycket du vill utan extra kostnad, träffar registreras direkt och digitalt på dataskärm. Att skjuta dessa färgade/fluorecerande bollar och att dator i stället för färgklick indikerar träff, betyder inte bara att du kan skjuta obegränsat, det betyder också att du slipper allt färgkladd från väggar och golv som annars är vanligt förekommande i paintballhallar. Vi erbjuder Sveriges största äventyrspark som ligger ute i Huddinge.
För bokning eller information, ring 08 23 30 07 eller mejla till info@dataspelsakuten.se
Dataspelsakuten - information och behandlingar av dataspelsmissbruk.